bk8 ความรุนแรงของเกม XBox กับ Pocket PC Pacifism

ข่าวการสังหารที่เกี่ยวข้องกับ XBox ที่น่าสยดสยองกำลังเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วภายในชุมชนเกม Pocket PC ที่ค่อนข้างเชื่อง bk8 ขณะนี้มีการสอบสวนในบริติชโคลัมเบีย ซึ่งมีผู้เสียชีวิต 6 รายจากข้อพิพาทที่เกี่ยวข้องกับ Xbox หน่วยงานท้องถิ่นกำลังชั่งน้ำหนักข้อหามือปืนที่อาจมีส่วนเกี่ยวข้องกับข้อพิพาทดังกล่าว เนื่องจากขณะนี้มีการตรวจสอบแรงจูงใจในการสังหาร

ในขณะที่เหตุการณ์เหล่านี้กำลังเกิดขึ้น Cyberknights United (CDEF) ได้เปิดตัวการศึกษาใหม่ชื่อ “ระดับของความรุนแรงในเกมคอมพิวเตอร์และวิธีหลีกเลี่ยง” วิธีการวิจัยเชิงปฏิวัติการศึกษาให้การคุ้มครองผู้ซื้อผ่านวิธีการศึกษาแบบใหม่ที่สามารถจัดการกับข้อกังวลประเภทนี้ได้ ไหล่ เทาเชื่อมโยงอลันยูทิลิตี้ซึ่งเป็นนักวิทยาศาสตร์การวิจัยด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ส่งอีเมลถึงฉันอย่างตลกขบขัน:

“predator-eware – หมายถึงกำไรหรือการสูญเสียมูลค่าเนื่องจากการสูญเสียมูลค่าเมื่อคู่แข่งทำให้ราคาหรือคุณภาพของการแข่งขันดีขึ้น หรือเมื่อคู่แข่งกลายเป็นหรือกลายเป็นผู้ผูกขาด”

ฉันเคยบล็อกมาก่อนเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาเกม Pocket PC มักจะล้มเหลวในการใช้ความสามารถของระบบมือถือของพวกเขาอย่างเหมาะสม ปล่อยให้อุปกรณ์เหล่านี้ “monspots” มีคุณค่าเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยต่อกลุ่มผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า bk8 ฉันดีใจที่เห็นว่าการศึกษานี้ทำให้เรื่องนี้กระจ่างขึ้น และฉันก็ — ค่อนข้างผิดพลาด — อีเมลล์เกี่ยวกับการศึกษาที่บอกเป็นนัยว่าความรุนแรงของพีซีกำลังเพิ่มสูงขึ้น อลันได้ทำคดีที่น่าสนใจซึ่งสร้างปฏิกิริยาบางอย่างในสื่อ แต่ฉันคิดว่ามันยังไม่จบ อย่างที่ฉันพูดไปก่อนหน้านี้ ฉันคิดว่ามันจำเป็นที่เราจะต้องไม่ขยายข้อโต้แย้งนี้ให้เป็นเรื่องของปีที่แล้ว ประวัติผู้แก้ไขจะไม่เปลี่ยนแปลงเพราะมีแสงวาบบนท้องฟ้าไซต์ที่คาดว่าจะลุกเป็นไฟของความรุนแรงของ Cafe World

พูดตามตรง ฉันไม่รู้ว่ากรณีนี้เกี่ยวกับเกม Pocket PC จริงๆ หรือเปล่า ถ้าฉันไม่ได้เขียนด้วยตัวเอง ฉันได้ตรวจสอบไซต์เกมบางไซต์ภายในสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา bk8 สิ่งหนึ่งที่ฉันถามอย่างเจาะจงคือ: “เฮ้ เพื่อน ทำไมพวกนายถึงไม่ใช้ ‘ ความรุนแรงที่ยิงหัวคนได้ล่ะ — นั่นแหละที่ทำให้คุณมีปัญหาในตอนแรกใช่ไหม? “

ซึ่งคำตอบคือ “เราคิดว่ามันสนุก — เป็นเกมที่มีความรุนแรงจริงๆ ดังนั้นเราจึงไม่คิดว่ามันจะเป็นการดีที่จะผลักดันให้คนอื่นยิงกันเอง”

ฉันยิงหัวนักเล่นเกมตัวยงด้วยการละทิ้ง นั่นเป็นอีกวิธีหนึ่งในการวางมันไว้ แต่เป็นความจริงที่คนส่วนใหญ่ไม่ได้ยิงคนเข้าที่หัว ซึ่งเป็นสิ่งที่เกมนี้เกี่ยวกับ และใครก็ตามที่บอกว่าไม่ใช่ปัญหาไม่เคยเล่นเกมนี้หรือบางส่วนของเกมอย่างชัดเจน

สำหรับบรรดาของคุณที่มีปัญหากับการมีความเชื่อของคุณได้รับอิทธิพลจากอารมณ์ความรู้สึกทางสื่อ ฉันมีสิ่งเดียวที่จะพูดจริงๆ ว่า: หากมีความเชื่อมโยงระหว่างเกมที่มีความรุนแรงและความรุนแรงที่เพิ่มขึ้น bk8 คุณคาดหวังให้ฉันเชื่ออย่างสุจริตไหมว่า วัยรุ่นจะมานั่งเล่นเกมเด็กเพราะว่ารุนแรง? คุณรู้ไหมว่าวัยรุ่นคนเดียวกับที่ชอบเลือดในหลาย ๆ ด้านและปัจจุบันเป็นพวกเนิร์ดภูมิศาสตร์โดยธรรมชาติและคุณเชื่ออย่างสุจริตว่าชีวิตจินตนาการของพวกเขามีผลหรือไม่? อย่าเข้าใจฉันผิด ฉันรู้จักคนจำนวนหนึ่งที่เคยใช้ความรุนแรงด้วยเชื้อชาติ มีด และหมัด แต่สิ่งเหล่านี้เป็นเหตุการณ์ที่โดดเดี่ยว มีจำนวนน้อย และแทบจะไม่สามารถบ่งบอกถึงปัญหา หรืออาจเป็นได้ว่าพวกเขาเพียง bk8 ขาดความเข้าใจในสิ่งที่เกิดขึ้น เมื่อคุณเห็นสัตว์ประหลาดที่ปล่อยเครื่องมือทำลายล้างทุกอย่างที่พวกเขาสามารถทำได้เพื่อ “ครอง” คู่ต่อสู้ของพวกเขา

หากมีการเชื่อมโยงระหว่างวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงและความรุนแรงที่เพิ่มขึ้น เรามั่นใจว่าอยู่ในธุรกิจการซื้อหุ้น แต่การซื้อผ้าลินินสีขาวในขณะที่เราอยู่ที่ Jewel Palace แตกต่างจากการล้วงกระเป๋าของศัตรูเล็กน้อยใช่ไหม? คอนโซลภายในบ้านก็เช่นกัน และฉันจะพูดถึงเรื่องนั้นในหัวข้ออื่น